Ventidue minuti

Difficile ⏱ ~52 min · lunga RPG con dado
Dietro il vetro smerigliato della porta di un ufficio, la sagoma di un uomo col cappello e il cappotto; in primo piano un telefono nero anni Quaranta.

New York, febbraio 1939. Ti chiami Ray Delaney, hai quarantotto anni e da otto segui mariti e mogli per conto di mogli e mariti. Lunedì notte hai passato quattro ore in una macchina fredda davanti a un portone, e martedì mattina al quinto piano di quel palazzo trovano un uomo morto.

In dieci ore la polizia arresta il portiere di notte. È innocente, e tu sei l'unica persona viva che sappia che quella notte in quel palazzo c'era anche qualcun altro: l'hai visto entrare, l'hai visto uscire, e sul taccuino hai scritto «un tale».

Hai quarantotto ore da spendere e quarantun dollari fino all'udienza di venerdì mattina, e le piste da seguire sono il doppio del tempo che hai: decidere che cosa non farai è metà del gioco. Cinque enigmi si risolvono ragionando, non tirando il dado. La soluzione è sul tavolo dalla terza schermata, e non servirà a niente finché non capirai a chi va chiesta.

Parole che incontrerai
gabbiotto
Piccola cabina nell'atrio di un palazzo dove sta il portiere con il suo banco.
gettone
Moneta speciale che serviva a far funzionare i telefoni pubblici.
gran giurì
Gruppo di cittadini che decide se ci sono prove sufficienti per mandare una persona a processo.
rinvio
Decisione di spostare un processo o un'udienza a una data successiva.
rye
Whisky americano di segale, economico e molto diffuso all'epoca.
Tombs
Soprannome della prigione cittadina di New York, vicina ai tribunali di Centre Street, dove si resta in attesa del processo.
Underwood
Marca di macchina da scrivere molto comune negli uffici americani degli anni Trenta.
vice procuratore
Magistrato dell'accusa che in tribunale sostiene che l'imputato sia colpevole.
Caricamento…
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