Solitario verde gratis

Gioca al solitario verde gratis: il classico solitario con le carte, quello chiamato anche Klondike, sul suo tavolo verde. Non devi scaricare niente e non devi registrarti. Scegli se pescare una carta o tre, annulla quando vuoi e ogni giorno prova il solitario del giorno: una mano nuova, sempre vincibile. Funziona benissimo anche da telefono.

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Come si gioca a solitario (Klondike)

Il solitario classico si gioca da soli, con 52 carte, e l’obiettivo è portare tutte le carte nelle quattro basi, una per ogni seme, in ordine dall’asso al re.

  • Il tavolo: ci sono 7 colonne con 1, 2, 3… fino a 7 carte; in ogni colonna solo l’ultima carta è scoperta. Le altre 24 carte formano il mazzo.
  • Le colonne: si costruiscono in ordine decrescente, alternando i colori: per esempio un 6 nero su un 7 rosso. Puoi spostare più carte insieme, se formano una sequenza già in ordine.
  • Le colonne vuote: in una colonna vuota può andare solo un re (o una sequenza che comincia con un re).
  • Il mazzo: tocca il mazzo per pescare. La carta in cima allo scarto si può giocare su una colonna o su una base. Quando il mazzo finisce, tocca ancora per rigirare lo scarto: puoi farlo quante volte vuoi.
  • Le basi: ogni base parte dall’asso e sale di una carta alla volta, sempre dello stesso seme. Se ti serve, puoi anche riportare una carta dalla base in una colonna.
  • Come si vince: quando tutte e quattro le basi arrivano al re. Se non ci sono più mosse utili, il gioco te lo dice e puoi annullare qualche mossa o ricominciare.

Per muovere una carta puoi trascinarla, oppure toccarla e toccare la destinazione evidenziata. Se tocchi due volte la stessa carta, il gioco fa la mossa al posto tuo.

Pesca 1 o pesca 3: quale scegliere

All’inizio di ogni partita scegli come pescare dal mazzo.

  • Pesca 1 carta: ogni tocco gira una sola carta. È la versione più facile e veloce, perfetta per cominciare o per una partita sul telefono.
  • Pesca 3 carte: ogni tocco gira tre carte e puoi giocare solo quella in cima: le altre due restano coperte finché non le liberi. È la versione tradizionale, più difficile, e richiede di pensare a come si incastrano le carte.

Le statistiche e i record della pesca 1 e della pesca 3 sono separati, così il confronto con te stesso resta onesto.

Il solitario del giorno

Ogni giorno c’è una mano nuova, per la pesca 1 e per la pesca 3. Sono mani che abbiamo controllato con un programma e che si possono vincere: in una partita libera, invece, nessuno garantisce che la mano si possa vincere, perché una parte delle mani non ha soluzione. Se completi il solitario del giorno senza suggerimenti, il gioco conta una serie di giorni consecutivi. Il giorno cambia a mezzanotte, secondo l’orario del tuo dispositivo.

Annulla, suggerimento e completamento automatico

  • Annulla: puoi annullare tutte le mosse che vuoi, una dopo l’altra, anche fino alla mano iniziale. È il modo migliore per provare un’idea senza paura di rovinare la partita.
  • Suggerimento: ti mostra una mossa utile, evidenziando la carta da muovere e la destinazione. Se lo usi, quella partita non vale per i record.
  • Completa: quando tutte le carte sono scoperte e il mazzo è finito, la vittoria è certa: tocca «Completa» e il gioco porta da solo tutte le carte alle basi.

Consigli per vincere a solitario

  • Scopri prima le carte coperte: a parità di mosse, scegli quella che gira una carta nelle colonne con più carte coperte. Sono quelle che nascondono le carte che ti servono.
  • Porta subito alle basi gli assi e i due: liberano la strada e non servono quasi mai sul tavolo. Con le carte più alte, invece, vai con calma: un 8 in base può servire a far posto a un 7 di un altro colore.
  • Non svuotare una colonna se non hai un re: una colonna vuota è utile solo se puoi riempirla.
  • Guarda tutto il tavolo prima di pescare: controlla le colonne, lo scarto e le basi. Pescare è l’ultima scelta, non la prima.
  • Tra due mosse uguali, libera la colonna più alta: una colonna lunga nasconde più carte e blocca più giochi.
  • Usa annulla per esplorare: prova una sequenza e, se non porta da nessuna parte, torna indietro.

Solitario, Spider e Freecell: le differenze

«Solitario» è il nome di una famiglia di giochi con le carte. Quando si dice solitario classico o solitario con le carte di solito si intende il Klondike, che trovi qui.

  • Klondike (il solitario verde): 52 carte, 7 colonne con carte coperte, mazzo da pescare, colori alternati e quattro basi.
  • Spider: si gioca con due mazzi (104 carte) e 10 colonne. Si costruiscono sequenze dello stesso seme dal re all’asso e, quando una sequenza è completa, esce dal tavolo.
  • Freecell: tutte le 52 carte sono scoperte fin dall’inizio, ci sono 8 colonne e 4 celle libere in cui parcheggiare le carte. Quasi tutte le mani si possono vincere, ma serve molta pianificazione.

Solitario sul telefono, gratis e senza registrazione

Il gioco è fatto prima di tutto per lo smartphone: carte grandi da toccare, trascinamento che non fa scorrere la pagina e schermo intero. Non c’è niente da installare e non serve un account: se chiudi la pagina a metà partita, la ritrovi com’era. Le carte sono disegnate da noi e puoi scegliere il tema del tavolo: verde, OneDayQuiz, notte o alto contrasto.

Il gioco tiene le tue statistiche, separate per pesca 1 e pesca 3: partite giocate, vinte, miglior tempo e minor numero di mosse. Contano solo le partite finite senza suggerimenti. Restano salvate sul tuo dispositivo oppure, se accedi, sul tuo account: così le ritrovi anche da un altro telefono o computer.

Domande frequenti

Il solitario verde è gratis?
Sì: puoi giocare gratis, senza scaricare niente e senza registrarti. Se crei un account puoi salvare statistiche e serie di giorni anche cambiando dispositivo.

Il solitario verde e il Klondike sono lo stesso gioco?
Qui sì: chiamiamo «solitario verde» il Klondike, il solitario con le carte più diffuso, giocato sul classico tavolo verde.

Meglio pesca 1 o pesca 3?
La pesca 1 è più facile e adatta a chi comincia; la pesca 3 è la versione tradizionale, più difficile. Puoi scegliere a ogni nuova partita e i risultati sono separati.

Tutte le mani del solitario si possono vincere?
No. In una partita libera la mano è casuale e una parte delle mani non ha soluzione. Per questo il solitario del giorno usa solo mani che abbiamo controllato e che si possono vincere.

Come funziona il solitario del giorno?
Ogni giorno c’è una mano nuova, per la pesca 1 e per la pesca 3. Completandola senza suggerimenti tieni una serie di giorni consecutivi.

Posso annullare le mosse?
Sì, tutte quelle che vuoi. Annullare non fa perdere i record; li fa perdere solo il suggerimento.

Come si muovono le carte dal telefono?
Puoi trascinare una carta (o una sequenza) dove vuoi metterla, oppure toccarla e toccare la destinazione evidenziata. Un secondo tocco sulla stessa carta fa la mossa automatica.

Come si vince a solitario?
Si vince portando tutte le carte nelle quattro basi, dall’asso al re, un seme per base. Quando tutte le carte sono scoperte compare il pulsante «Completa» per finire la partita da solo.

Altri giochi

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