Scopa online gratis
Gioca a Scopa online gratis contro il computer, con le carte napoletane. Scegli tra tre livelli, chiedi un suggerimento quando sei in difficoltà oppure passa il telefono a un amico e giocate sullo stesso schermo. Non devi scaricare niente né registrarti, e a fine mano ti spieghiamo da dove arriva ogni punto.
Scopa contro il computer
Il computer gioca a tre livelli. Facile fa qualche errore e preferisce le prese più grosse: va bene per cominciare. Medio sceglie con attenzione settebello, denari, primiera e scope. Difficile tiene conto delle carte già uscite e prova molte mani possibili dell’avversario prima di muovere, ma non vede mai le tue carte né il mazzo: gioca come un avversario vero.
Se vuoi sfidare un amico, scegli «In due, stesso schermo»: tra un turno e l’altro il gioco nasconde le carte e ti chiede di passare il telefono.
Come si gioca a Scopa
Si usa un mazzo italiano di 40 carte. Ogni giocatore riceve 3 carte e altre 4 vanno scoperte sul tavolo. A turno si gioca una carta: se sul tavolo ce n’è una dello stesso valore, la si prende; altrimenti si può prendere un gruppo di carte che sommano il valore della propria. Se non si può prendere, la carta resta sul tavolo. Prendere è obbligatorio quando si può. Chi svuota il tavolo fa scopa e segna un punto, tranne con l’ultima carta della mano.
Quando le carte in mano finiscono se ne danno altre 3 a testa. A fine mano si contano carte, denari, settebello, primiera e scope. Le regole complete, con esempi disegnati, sono nell’articolo regole della Scopa.
Regole OneDayQuiz. In Italia la Scopa si gioca in modi un po’ diversi. Qui l’asso non prende tutto (esiste «asso piglia tutto», un gioco a parte), non si conta la napola e la scopa non vale con l’ultima carta della mano. Si gioca a 11 punti; a inizio partita puoi scegliere 21.
Cosa trovi in questa versione
- Riepilogo a fine mano: una tabella che mostra carte, denari, settebello, primiera (con il valore di ogni seme) e scope, così capisci da dove arrivano i punti.
- Suggerimento per la prossima mossa (le partite in cui lo usi non fanno crescere la serie di vittorie).
- Tre livelli (Facile, Medio, Difficile) e due giocatori sullo stesso schermo.
- Partita salvata: se esci, ritrovi la partita a metà.
- Tre temi (verde, viola, notte), carte ad alto contrasto e schermo intero.
- Statistiche: partite, vittorie, scope, settebelli, serie e risultati per livello. Se hai un account restano salvate e le ritrovi da ogni dispositivo.
Da telefono tocca la carta e poi il tavolo; se ci sono più prese possibili, scegli quale. Da computer puoi anche trascinare la carta sul tavolo.
Qualche consiglio
Il settebello vale un punto da solo e conta anche per i denari e per la primiera: se puoi prenderlo, fallo. Cerca di non lasciare sul tavolo una combinazione che l’avversario può svuotare con una carta sola: regalare una scopa costa un punto. Contare i denari e le carte alte già uscite ti dice quanto puntare sulla primiera. E ricorda che con l’ultima carta della mano la scopa non vale: tanto vale prendere le carte più utili.
Altri giochi di carte e giochi online
Se ti piacciono le carte, prova la briscola online, il solitario verde e la dama online. Se preferisci qualcosa di diverso, trovi il memory, la tombola e tanti altri giochi online gratis.
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Domande frequenti
Come si gioca a Scopa?
Si gioca una carta per volta cercando di prendere quelle sul tavolo: la carta dello stesso valore, oppure un gruppo che somma il valore della propria. Vince chi arriva per primo a 11 punti (o 21). Le regole complete sono nell’articolo dedicato.
Quanti punti servono per vincere?
In questa versione 11 di default; prima di cominciare puoi scegliere 21. Se alla fine di una mano entrambi superano la soglia, vince chi ha più punti; in caso di parità si gioca un’altra mano.
Cos’è la primiera?
Si prende la carta migliore per ciascun seme e si sommano i quattro valori: il 7 vale 21, il 6 vale 18, l’asso 16, il 5 15, il 4 14, il 3 13, il 2 12 e le figure 10. Chi non ha tutti e quattro i semi non può fare primiera. Il riepilogo di fine mano mostra il calcolo.
Che cos’è il settebello?
È il 7 di denari e vale un punto a chi lo prende.
L’asso prende tutto?
No, in queste regole l’asso vale 1 come le altre carte. Prendere tutto con l’asso è una regola di un altro gioco, l’asso piglia tutto.
Posso giocare contro un amico?
Sì, scegli «In due, stesso schermo»: il gioco nasconde le carte a ogni turno e ti chiede di passare il telefono. Non si gioca ancora a distanza.
Il computer vede le mie carte?
No. Anche al livello Difficile conosce solo le carte che ha in mano, quelle sul tavolo e quelle già prese: le tue carte e il mazzo restano nascosti.
Devo registrarmi?
No. Il gioco è gratuito e senza registrazione; l’account serve solo a conservare le statistiche su tutti i dispositivi.
Per giocare dal vivo
Preferisci le carte vere? Nella recensione della Scopa trovi i mazzi di carte napoletane e come sceglierli.